// a struct of the keyboard status.
// override operator ==
CuKeyStatus ksFromLLKeyHook;
CuKeyStatus ksClientDefault;
Assert( ksFromLLKeyHook == ksClientDefault );
// CuKeyStatus.h
class CuKeyStatus
{
public:
BOOL m_bAlt;
BOOL m_bCtrl;
BOOL m_bShift;
DWORD m_dwScanCode;
DWORD m_dwVirtualKey;
CuKeyStatus()
:m_bAlt(FALSE)
,m_bCtrl(FALSE)
,m_bShift(FALSE)
,m_dwScanCode(0)
,m_dwVirtualKey(0)
{};
~CuKeyStatus(void){};
BOOL operator == (CuKeyStatus &KeyStatus);
};
inline BOOL CuKeyStatus::operator == (CuKeyStatus &KeyStatus)
{
return m_bAlt == KeyStatus.m_bAlt &&
m_bCtrl == KeyStatus.m_bCtrl &&
m_bShift == KeyStatus.m_bShift &&
m_dwScanCode == KeyStatus.m_dwScanCode &&
m_dwVirtualKey == KeyStatus.m_dwVirtualKey ;
}
2010年1月4日 星期一
CuKeyStatus - a struct of the keyboard status.
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要用到比較運算, 就實作在資料結構內, 並不會破壞到整體的感覺, Ex: int i,j; i == j; 就還是知道是個整數.
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