class IuImageWnd : public IuImageEx
{
public:
virtual HDC GetDC() = 0;
virtual void ReleaseDC() = 0;
virtual BOOL BitBlt( HDC hDestDC, int xDest, int yDest, int nDestWidth,
int nDestHeight, int xSrc, int ySrc, DWORD dwROP = SRCCOPY ) = 0;
virtual BOOL StretchBlt( HDC hDestDC, int xDest, int yDest,
int nDestWidth, int nDestHeight, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth,
int nSrcHeight, DWORD dwROP = SRCCOPY ) = 0;
virtual operator HBITMAP() const = 0;
};
不管學院派對介面的定義為何! 在這裡介面獨立最好的地方是, 看起來就是輕巧, 使用起來壓力會小很多, 不必為了看到源碼或是太多功能搞的自己頭大!
2010年2月4日 星期四
IuImageWnd
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